Enlever l'état Invulnérable du Korriandre
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Enlever l'état Invulnérable du Korriandre
Hello mes larbins,
je m'attelle aux derniers donjons que Math n'a pas encore passé.
En ce qui concerne le Korriandre. Cette charmante bebette est relativement casse burne pour être poli !
Cette araignée géante, lvl 200-220, possède entre 10 000 et 17 000 vitalité. Elle a 5 PM et 12PA.
Pour passer le korriandre, il faut gérer le placement des personnages.
En effet a chaque début de tour, grâce a la malédiction du Korriandre, les personnages lance une glyphe (position de début du tour).
Cette glyphe reste active jusqu'à la mort du personnages, il faut être très vigilant. si tu débute ton tour ou termine ton tour dans une de ses glyphes -> direction le phénix.
Le korriandre n'a pas d'état invulnérable. Il faut juste faire attention car il attire de 3 cases. Le korriandre lance ses invocations qui ont 6 000 vitalité, 4PM, et qui poussent.
Autant dire qu'entre le korri qui attire et ses invocations qui poussent d'une case, il faut vraiment faire attention aux glyphes.
Il faut le focus, sinon c'est trop le bordel.
Team de placement (panda / cra ou sram ) sont largement apprécié dans ce genre de donjon.
Bonne chance dans votre quête Araknophilienne.
je m'attelle aux derniers donjons que Math n'a pas encore passé.
En ce qui concerne le Korriandre. Cette charmante bebette est relativement casse burne pour être poli !
Cette araignée géante, lvl 200-220, possède entre 10 000 et 17 000 vitalité. Elle a 5 PM et 12PA.
Pour passer le korriandre, il faut gérer le placement des personnages.
En effet a chaque début de tour, grâce a la malédiction du Korriandre, les personnages lance une glyphe (position de début du tour).
Cette glyphe reste active jusqu'à la mort du personnages, il faut être très vigilant. si tu débute ton tour ou termine ton tour dans une de ses glyphes -> direction le phénix.
Le korriandre n'a pas d'état invulnérable. Il faut juste faire attention car il attire de 3 cases. Le korriandre lance ses invocations qui ont 6 000 vitalité, 4PM, et qui poussent.
Autant dire qu'entre le korri qui attire et ses invocations qui poussent d'une case, il faut vraiment faire attention aux glyphes.
Il faut le focus, sinon c'est trop le bordel.
Team de placement (panda / cra ou sram ) sont largement apprécié dans ce genre de donjon.
Bonne chance dans votre quête Araknophilienne.
Nuggets- Messages : 17
Date d'inscription : 26/08/2012
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